Компания Microsoft объяснила истинную цель создания игр «Косынка» и «Сапер». Оказалось, что встроенные в операционную систему популярные игры нужны не для развлечения, а для обучения пользователей.
По замыслу программистов игра «Косынка» должна была научить пользователей управлять мышкой: перетаскивать значки на экране, а игра «Сапер» предназначалась для того, чтобы научить пользователей владеть и левой, и правой кнопками мыши.
Вы должны авторизоваться чтобы опубликовать комментарий.